Et år med spill i sentrum
Gjennom skoleåret skal vi spille mye, snakke mye om spill og oppleve hvordan gaming rommer langt mer enn bare underholdning. Du får innsikt i spillhistorie, sjangre, estetikk, spilldesign, fortellermåter og gamingkultur, samtidig som du utvikler blikket ditt for hva som gjør et spill godt, originalt, utfordrende eller minneverdig.
Linja passer for deg som elsker spill, vil forstå mer av spillenes verden, og som har lyst til å fordype deg i alt fra retroklassikere til dagens største titler. Noen vil kanskje videre inn i spillbransjen, mens andre først og fremst ønsker et år der de får dyrke interessen sin sammen med andre som bryr seg om det samme. Begge deler passer her.
Året er delt inn i temaer som lar oss utforske spill fra flere sider.
Arkade og kompositt spill
Vi starter med røttene. Hvordan ble spill et verdensomspennende kulturfenomen? Hva var det som gjorde de enkle spillene så sterke, vanedannende og nyskapende? Her ser vi på arkadespill, retrospill og de grunnleggende mekanismene som fortsatt preger spill i dag. Og så lager vi 2D spill i Unity.
Spill i 3 Dimensjoner
Videre ser vi på hvordan spillverdenene ble større, friere og mer levende. Vi utforsker 3D-spill, level design, romfølelse, flyt og hvordan spill guider oss gjennom opplevelser uten at vi alltid merker det. Her får du også oppleve hvordan form, bevegelse og perspektiv påvirker spillfølelsen.
MMO, RPG og de store universene
Etter jul går vi inn i noen av de mest omfattende og engasjerende spillopplevelsene som finnes. Vi ser på rollespill, online-spill og de store universene som millioner av spillere lever seg inn i. Hva gjør at slike spill skaper så sterke bånd, så stor innlevelse og så mye fellesskap?
Spill i dag
Til slutt retter vi blikket mot dagens spillandskap. Hvilke spill preger tiden vi lever i? Hvordan påvirker streaming, e-sport, mobilspill, indie-scenen og digitale fellesskap måten vi spiller på? Her ser vi også på hvor gaming er på vei videre.
Mer enn bare spilling!
Kreativitet i spill
Spill er en uendelig kilde til kreativitet. Enten du vil designe noe eget, lage mods, tegne eller modellere karakterer og scener, eller fremstille spill på YouTube.
På Creative Gaming vil du lære å lede rollespill, lage spill i spillmotoren Unity, tegne pixel art, redigere videoer til YouTube, og mye mer. Det blir satt av mye tid til å jobbe på prosjekter, slik at du kan lage akkurat det du ønsker.
Klassen er en viktig arena for Creative Gaming. Her får du tilbakemeldinger på prosjektene dine, og sammen arrangerer dere spillkvelder for de andre studentene ved skolen. Som klasse finner vi ett månedens spill, det er ett spill vi alle spiller og på slutten av måneden diskuterer hva spillet gjorde bra eller dårlig.
Prøv spill av tidligere studenter her